Réussi à mort
Le sort part et reste dans la mémoire du mage.
Réussi
Le sort part et il faut faire le test pour savoir s'il se carapate (cf. Lyonesse).
Échoué à quelques points
Le sort part… en live: l'effet principal est au rendez-vous, mais s'accompagne d'effets secondaires à la noix (pas la bonne cible, dématérialisation des vêtements du magicien, etc etc… le genre ridicule et burlesque, mais pas de tragi-comédie).
Échoué, catastrophe
Le magot, il a mélangé des syllabes, trébuché dans sa gestuelle & tutti quanti (genre le gouffre d'Erwin au lieu du cinquième amoncellement).
Échoué à mort, cataclysme
Y a rien qui part, mais l'Sandestin était dans une pourpre prairie imaginaire avec sa copine, et il les a là, mais là, de s'être (encore) fait déranger par ce merdeux qui l'oblige à aller sur la terre Gaïanne, et y ramène à chaque fois plein matière lourde aux s'melles de ses chausses, ça troue la moquette et ça tache le parquet. Y va lui faire passer l'envie d'pérorer ses quatrains d'rebouteux, à c'manant, sûr! Faut s'rappeler qu'les Sandestins y sont purement imaginaires c'est eux qu'on l'sang l'plus vif, l'esprit l'plus léger & l'imagination la plus époustoufflante. (& qui donnent des maux d'crâne aux damoiseaux & damoiselles d'terminale).
Table des Échecs de la Mort
| Force du sort | d4-1 | d4 | d6 | d8 | d10 | d12 | d20 | d30 |
| Niveau du Mage | ||||||||
| 1 | 4 | 5-6 | 6-8 | 7-10 | 7-12 | 10-20 | 13-30 | |
| 2 | 4 | 5-6 | 6-8 | 7-10 | 7-12 | 10-20 | 13-30 | |
| 3 | 4 | 5-6 | 6-8 | 7-10 | 7-12 | 10-20 | 13-30 | |
| 4 | 6 | 7-8 | 8-10 | 8-12 | 12-20 | 16-30 | ||
| 5 | 6 | 7-8 | 8-10 | 8-12 | 12-20 | 16-30 | ||
| 6 | 6 | 7-8 | 8-10 | 8-12 | 12-20 | 16-30 | ||
| 7 | 8 | 9-10 | 10-12 | 14-20 | 19-30 | |||
| 8 | 8 | 9-10 | 10-12 | 14-20 | 19-30 | |||
| 9 | 8 | 9-10 | 10-12 | 14-20 | 19-30 | |||
| 10 | 10 | 11-12 | 16-20 | 21-30 | ||||
| 11 | 10 | 11-12 | 16-20 | 21-30 | ||||
| 12 | 10 | 12 | 16-20 | 21-30 | ||||
| 13 | 12 | 18-20 | 24-30 | |||||
| 14 | 12 | 18-20 | 24-30 | |||||
| 15 | 12 | 18-20 | 24-30 | |||||
| 16 | 20 | 27-30 | ||||||
| 17 | 20 | 27-30 | ||||||
| 18 | 20 | 27-30 | ||||||
| 19 | 30 | |||||||
| 20 | 30 |
Quand est-ce qu'on est dans les 5 cas? Ça dépend du jet de résistance du Sandestin. Les résultats sont à l'envers par rapport à d'hab, mais c'est parce que c'est le Sandestin qui fait le jet. Plus il rate, plus le sort sera glop!
| Réussites et échecs des sorts | |
| Réussi à mort… | 1 |
| Échoué à qqs points… | d'1/10 du niveau du mage (arrondi au supérieur) |
| Échoué… | >1/10 du niveau du mage |
| Échoué à mort… | voir table des échecs de la mort |